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电子竞技未来发展的直观现象(上)

电子竞技未来发展的直观现象(上)

 

  大家对于电子竞技的认识如果只局限于游戏层面上,那真真是错的,百度上给的定义是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。在电子设备的特定环境下达成竞技这一目的。所以说,不是所有的游戏都可以称为电竞。

  相信大家都还记忆犹新在S8赛季,S8在电竞行业的关注度丝毫不亚于奥运会。不同在于,奥运会囊括了大多数体育运动,而S级比赛仅仅包含《英雄联盟》这一款游戏,不同于奥运会的4年一届,S级比赛每年都会举办。可以说S级赛事是《英雄联盟》最为隆重的比赛,它代表着游戏界的最高荣誉。

  而在去年的S8赛季万达集团董事王思聪旗下的IG战队荣获冠军,令人为之骄傲,历经八年终于有一只中国 LPL 战队,站在了英雄联盟的世界之巅,同时 IG 也成为了第一支获得了 DOTA 和英雄联盟两大项目世界冠军的电竞俱乐部

  对于这些曾经被主流舆论谴责为网瘾少年的选手来说,他们拿下一个又一个冠军的背后,所付出的汗水和艰辛都是令人唏嘘的,像 Sky 就是为了拿一个世界冠军,在每天只有 5 毛钱饭钱的情况下长期每天 14 个小时负重训练。而他们能够忍受这一切,除了热爱,还有为了用成绩去向主流舆论证明,他们不是不务正业,他们一样可以为国争光。

  电竞不仅给国家带来了荣誉,也在社会效益上带来了最直观的经济效益,当下炙手可热的手游王者荣耀,一个月内为腾讯赚了30亿,让马化腾在2018年一跃成为中国首富。与此同时,衍生出的相关产业也解决了中国相当一部分青年人的就业问题,比如直播,比如职业玩家,你可以没有文化,只要你游戏打的好,就可以打职业,开直播,中国老龄化形势严重,失业率却可以维持不变,这里有很大一部分,电子竞技带来的功劳。

  但是电竞的发展的历程不是很顺风顺水的,下期如约而至!

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